Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D8.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
конь Крыса продвигается с F8 на D7. наш герой продвигает король с E1 на E2, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает король на G8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Крыса продвигается с F6 на G5. наш герой продвигает король с F2 на G3, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
С F4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G5.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает король с G3 на F3.
Крыса продвигается на F4 и забирает нашу пешка.
С F3 на F4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H4; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B6 на D7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока конь Крыса продвигается с D7 на B6.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и крыса ставит конь на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Крыса продвигается на G4 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает F6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C8 на D6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с G4 на F3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G6.
Крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой. С E8 на D8 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на E2. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C7.
Крыса отвечает, двигая король с E2 на D3. С C7 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6. Крыса продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и крыса ставит король на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на B1. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с B1 на B2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Крыса под шах.
король Крыса продвигается с C2 на D3. С B3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
Из тьмы Крыса толкает король на E4; затем ферзь наш герой занимает D1, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E4 на F4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на F7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F1, пока король Крыса продвигается с G3 на G4.
наш герой продвигает ферзь с D8 на F6, и крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. С G1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на H3. наш герой ставит решающий мат с H6.