Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Повелитель костей на этаже 20.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на G3.

Повелитель костей падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Сбив пешка на F2, Повелитель костей угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F2.

Из тьмы Повелитель костей толкает ферзь на E5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G2 на H3.

Повелитель костей отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. Сбив пешка на H2, Повелитель костей угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G2; затем король Повелитель костей продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает конь с G1 на F3.

ферзь Повелитель костей достигает G3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с F2 на G3.

Шах от Повелитель костей: пешка укрепляется на F4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

Повелитель костей отвечает, двигая король с G8 на G7, и наш герой скользит конь по доске, с F3 на H4. С подземной хитростью Повелитель костей ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H5, и сразу после этого пешка Повелитель костей продвигается с F6 на F5. наш герой берёт пешка на F5 и оставляет Повелитель костей под шахом.

Повелитель костей ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.

Из тени, Удар в спину. Повелитель костей теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Повелитель костей толкает конь на F6. наш герой ставит шах ферзь на D8.

Повелитель костей отвечает, двигая конь с F6 на E8. наш герой берёт конь на E8 и оставляет Повелитель костей под шахом.

С подземной хитростью Повелитель костей ведёт король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

король Повелитель костей продвигается с G7 на F8, и сразу после этого наш герой продвигает конь с H4 на F5. Повелитель костей ставит слон на C3, следя за каждой клеткой.

С H6 ферзь наш герой вынуждает Повелитель костей защищаться.

Из тьмы Повелитель костей толкает король на F7. ферзь наш герой занимает D6, оставляя H6 позади, и повелитель костей отвечает, двигая слон с C3 на D4.

наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с D6 на D4.

С подземной хитростью Повелитель костей ведёт король на G8. Мат. ферзь наш герой на G7 не оставляет Повелитель костей пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Повелитель костей, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 20