Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Альфа-летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с H3 на H4 и берёт вражескую пешка.

Мат. Альфа-летучая мышь побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на D2, пока альфа-летучая мышь ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.

слон Альфа-летучая мышь достигает H5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с H5 на E2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на E1.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт слон на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока пешка Альфа-летучая мышь продвигается с H3 на H2.

наш герой продвигает король с F2 на G2, и альфа-летучая мышь ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H2.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с H5 на G6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H4.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и конь Альфа-летучая мышь продвигается с B6 на D5.

наш герой продвигает король с G4 на H4, пока альфа-летучая мышь ставит пешка на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H3.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает ладья на F8; затем король наш герой занимает G2, оставляя H3 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с G6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G2 на F1.

конь Альфа-летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Пешка Альфа-летучая мышь коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает король с E2 на F2. Мат: Альфа-летучая мышь добивает наш герой на F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 6

Floor 8 statistics

Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 8