Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Призрак на этаже 13.

пешка наш герой приземляется на A3 и побеждает слон Призрак!

наш герой падает от мата Призрак. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

Призрак ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с B2 на A3.

Из тьмы Призрак толкает пешка на H2, пока конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

На H1 Призрак превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит конь по доске, с H3 на G1. Сбив конь на G1, Призрак угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. ферзь Призрак продвигается с G1 на G5; затем наш герой продвигает ферзь с D1 на F1.

Сбив пешка на F3, Призрак угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Острота Призрак падает на C1 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 13