Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H5.

Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и король Летучая мышь продвигается с E7 на D7.

наш герой продвигает король с G2 на G3, пока летучая мышь ставит ладья на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8; затем король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A5.

С G4 на H5 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, пока король Летучая мышь продвигается с D8 на E7.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H1, и король Летучая мышь продвигается с D7 на C7.

наш герой продвигает ферзь с H1 на A1, пока летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С A1 на A2 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A4. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на A7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B6.

пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A7. Взяв пешка на D4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на B8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8, и твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A4. конь Летучая мышь продвигается с D8 на E6, пока наш герой продвигает ферзь с A4 на C4.

Летучая мышь ставит конь на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A4; затем из тьмы Летучая мышь толкает король на B7.

пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая конь с C7 на E6. наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на E8.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на G5. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G5.

король Летучая мышь продвигается с B7 на C7. наш герой ставит шах ферзь на E7.

Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5, и сразу после этого из тьмы Летучая мышь толкает король на B8.

С C5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на A8, пока наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Летучая мышь продвигается с B7 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

Летучая мышь ставит король на B5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6. ферзь наш герой занимает E7, оставляя E4 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на A6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7. наш герой ставит шах ферзь на D7.

король Летучая мышь продвигается с A7 на A8. Мат. ферзь наш герой на E8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.