Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Молодой энт на этаже 22.

пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает ферзь Молодой энт!

Мат! наш герой повергает Молодой энт и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на G3.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Молодой энт в замешательстве.

Из тьмы Молодой энт толкает ладья на C7. пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади, пока молодой энт отвечает, двигая пешка с D5 на D4.

С A4 ферзь наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на F7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. Сбив конь на F3, Молодой энт угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F3.

Молодой энт ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A5, пока из тьмы Молодой энт толкает слон на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Молодой энт отвечает, двигая пешка с B5 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на B3.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E5.

пешка Молодой энт продвигается с C3 на C2. наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Молодой энт под шахом.

Молодой энт ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H8.

Из тьмы Молодой энт толкает король на E7. наш герой берёт пешка на H7 и оставляет Молодой энт под шахом.

Молодой энт отвечает, двигая король с E7 на F8. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C7.

На C1 Молодой энт превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. пешка Молодой энт продвигается с B3 на B2, и сразу после этого наш герой продвигает слон с F1 на G2.

Молодой энт ставит ферзь на G5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

Из тьмы Молодой энт толкает король на G8. наш герой берёт слон на D5 и оставляет Молодой энт под шахом.

Молодой энт отвечает, двигая король с G8 на H7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

король Молодой энт продвигается с H8 на H7. наш герой ставит шах ферзь на F7.

Молодой энт ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой. С E4 слон наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

Из тьмы Молодой энт толкает король на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.

Молодой энт отвечает, двигая король с H8 на G8. наш герой ставит шах ферзь на E8.

Шах от Молодой энт: ферзь укрепляется на F8.

наш герой берёт ферзь на F8 и оставляет Молодой энт под шахом.

Жестокий удар: король Молодой энт берёт ферзь наш герой на F8.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и молодой энт ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

На B1 Молодой энт превращает пешку и получает усиливающую конь.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Молодой энт отвечает, двигая конь с B1 на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на F8. наш герой ставит шах ферзь на F6.

король Молодой энт продвигается с F8 на G8. С E6 ферзь наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

Молодой энт ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G6. конь Молодой энт достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с E6 на E4.

Молодой энт отвечает, двигая король с F8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E4 на E6. С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на H8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H3.

король Молодой энт продвигается с H8 на G7. наш герой ставит шах ферзь на H7.

Молодой энт ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E4, пока из тьмы Молодой энт толкает пешка на C4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Молодой энт отвечает, двигая король с F6 на G7. наш герой ставит шах ферзь на G6.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на F8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D5. пешка Молодой энт падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой ставит решающий мат с F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
38 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Молодой энт, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 22