Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B2 на A3 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на G8.
наш герой продвигает пешка с E3 на E4; затем крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E5 на D6.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на C3.
пешка Крыса продвигается с G5 на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на H8. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7, и наш герой скользит слон по доске, с A5 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает пешка с A5 на A6; затем крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C8 на C3.
Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G6 на H6. наш герой продвигает ферзь с C3 на C4, и сразу после этого крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C4 на E4.
Из тьмы Крыса толкает король на H6, пока ферзь наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.