Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Призрак на этаже 13.
Жестокий удар: король Призрак берёт ферзь наш герой на B8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Призрак отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Призрак толкает пешка на C3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Призрак отвечает, двигая конь с A3 на B5, пока наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. С подземной хитростью Призрак ведёт король на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на A5.
Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.
ладья Призрак продвигается с E5 на D5, и сразу после этого наш герой продвигает слон с C1 на D2. Призрак ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с B1 на A3.
Из тьмы Призрак толкает пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Призрак отвечает, двигая слон с A7 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C4 на D6.
Жестокий удар: ладья Призрак берёт конь наш герой на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. король Призрак продвигается с D7 на C8; затем наш герой продвигает пешка с H2 на H4.
Призрак ставит ладья на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5, и из тьмы Призрак толкает пешка на E5.
пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади, пока призрак отвечает, двигая ладья с D8 на D6. наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.
С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на D8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.
пешка Призрак продвигается с E7 на E6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Призрак ставит слон на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B1, пока из тьмы Призрак толкает слон на E7.
наш герой ставит шах ферзь на B8.
король Призрак падает на B8 и вырывает ферзь у наш герой.
С B1 ладья наш герой вынуждает Призрак защищаться.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на A7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B6. ладья Призрак продвигается с D8 на D6.
наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с B6 на D6.
Жестокий удар: слон Призрак берёт ладья наш герой на D6.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F6. слон Призрак падает на E5 и вырывает конь у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F6 на E6.
слон Призрак достигает G3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Призрак ведёт король на B7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6.
король Призрак продвигается с B7 на A8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с H1 на H7. Призрак ставит слон на E5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на G8.
Из тьмы Призрак толкает слон на B8. пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Призрак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 20
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.