Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Альфа-летучая мышь на этаже 8.
ладья наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Альфа-летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Альфа-летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.
Альфа-летучая мышь ставит ладья на H7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую слон: конь прыгает с H3 на F4.
Шах от Альфа-летучая мышь: слон укрепляется на B4.
конь наш герой занимает D2, оставляя B1 позади. Сбив конь на D2, Альфа-летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с D1 на D2.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ладья на H6. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H6.
пешка Альфа-летучая мышь продвигается с D7 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F4 на D5.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Альфа-летучая мышь.
Альфа-летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H5, и из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на E3.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D2 на E3.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A8.
король Альфа-летучая мышь продвигается с D8 на D7. наш герой ставит шах конь на F6.
Альфа-летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H7, пока из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на B7.
ладья наш герой занимает A6, оставляя A8 позади, и альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на B8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H7 на F7.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт пешка на F4. Мат. ферзь наш герой на D8 не оставляет Альфа-летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.