Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Скелет на этаже 11.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H7.

Скелет падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C2 на B3.

Из тьмы Скелет толкает ладья на E7, пока слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади. Скелет отвечает, двигая ладья с E6 на D6, и наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на C1.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6. пешка Скелет падает на H6 и вырывает слон у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C1 на H6.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.

Скелет ставит ладья на E3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

Из тьмы Скелет толкает ладья на H7. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Скелет под шахом.

Скелет отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Скелет под шахом.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на E7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на A5.

король Скелет продвигается с F8 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Скелет ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A5, пока из тьмы Скелет толкает ладья на H6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Скелет отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на E5.

С E4 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.

король Скелет продвигается с E8 на D7, пока наш герой продвигает ферзь с E4 на E3. Скелет ставит ладья на H7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на D3.

Из тьмы Скелет толкает король на C8. наш герой берёт вражескую ладья: ферзь прыгает с D3 на H7.

Скелет отвечает, двигая король с C8 на B8. наш герой скользит ферзь по доске, с H7 на H6; затем с подземной хитростью Скелет ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D1, и сразу после этого пешка Скелет продвигается с A6 на A5. С D7 ладья наш герой вынуждает Скелет защищаться.

Скелет ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11