Хроника битвы

В глубинах Бездна наш герой встречает Сталкер лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на D1.

Сталкер падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Сталкер.

ферзь Сталкер продвигается с C7 на G7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Сталкер продвигается на A1 и забирает нашу ладья.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Сталкер берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.

Взяв ладья на E2, наш герой загоняет Сталкер под шах.

Сталкер отвечает, двигая король с E8 на F8. С E2 на C4 ферзь наш герой поглощает слон Сталкер.

С подземной хитростью Сталкер ведёт пешка на H5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A6.

Сталкер берёт слон на C1 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с E1 на E2. Шах от Сталкер: ферзь укрепляется на D1.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на D1.

Из тьмы Сталкер толкает король на G7. С A6 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Сталкер.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Сталкер в замешательстве.

Сталкер отвечает, двигая король с G7 на F6, пока наш герой скользит слон по доске, с F1 на D3. С подземной хитростью Сталкер ведёт король на G7, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3.

король Сталкер продвигается с G7 на H6, пока наш герой продвигает пешка с G3 на G4. Сталкер ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

С F3 на H4 конь наш герой поглощает пешка Сталкер.

Из тьмы Сталкер толкает пешка на D5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D5.

Сталкер отвечает, двигая король с H6 на G7. С H4 на G6 конь наш герой поглощает пешка Сталкер.

С подземной хитростью Сталкер ведёт пешка на C4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E4. король Сталкер продвигается с G7 на F7, и наш герой продвигает ладья с H1 на H8.

Сталкер ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Сталкер толкает король на G7.

В конце наш герой ставит мат, и Сталкер бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 65 statistics

Against Сталкер, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 65