Хроника битвы
В глубинах Бездна наш герой встречает Сталкер лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на D1.
Сталкер падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Сталкер.
ферзь Сталкер продвигается с C7 на G7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Сталкер продвигается на A1 и забирает нашу ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Сталкер берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.
Взяв ладья на E2, наш герой загоняет Сталкер под шах.
Сталкер отвечает, двигая король с E8 на F8. С E2 на C4 ферзь наш герой поглощает слон Сталкер.
С подземной хитростью Сталкер ведёт пешка на H5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A6.
Сталкер берёт слон на C1 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с E1 на E2. Шах от Сталкер: ферзь укрепляется на D1.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на D1.
Из тьмы Сталкер толкает король на G7. С A6 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Сталкер.
Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Сталкер в замешательстве.
Сталкер отвечает, двигая король с G7 на F6, пока наш герой скользит слон по доске, с F1 на D3. С подземной хитростью Сталкер ведёт король на G7, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3.
король Сталкер продвигается с G7 на H6, пока наш герой продвигает пешка с G3 на G4. Сталкер ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.
С F3 на H4 конь наш герой поглощает пешка Сталкер.
Из тьмы Сталкер толкает пешка на D5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D5.
Сталкер отвечает, двигая король с H6 на G7. С H4 на G6 конь наш герой поглощает пешка Сталкер.
С подземной хитростью Сталкер ведёт пешка на C4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E4. король Сталкер продвигается с G7 на F7, и наш герой продвигает ладья с H1 на H8.
Сталкер ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Сталкер толкает король на G7.
В конце наш герой ставит мат, и Сталкер бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 65 statistics
Against Сталкер, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.