Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Гигантская крыса на этаже 5.

король наш герой приземляется на E4 и побеждает слон Гигантская крыса!

наш герой падает от мата Гигантская крыса. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

слон Гигантская крыса достигает B4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на F2, и сразу после этого гигантская крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E3 на F4.

Гигантская крыса ставит шах конь на D3.

король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Гигантская крыса отвечает, двигая конь с D3 на E5. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E3 на E4.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт конь на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого пешка Гигантская крыса продвигается с A5 на A4.

наш герой продвигает король с E3 на F2; затем гигантская крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на C7, и король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади. Гигантская крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на E3.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2.

На C1 Гигантская крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой продвигает король с E2 на F2, и сразу после этого гигантская крыса ставит конь на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

ферзь Гигантская крыса достигает D2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F1, оставляя E2 позади. Шах от Гигантская крыса: ферзь укрепляется на E1.

наш герой скользит король по доске, с F1 на G2. Мат: Гигантская крыса добивает наш герой на H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 5