Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Призрак лицом к лицу.
слон наш герой приземляется на D5 и побеждает ладья Призрак!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Призрак отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B1 на A3 конь наш герой поглощает конь Призрак.
Призрак ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на E3.
Из тьмы Призрак толкает ладья на D5. С F1 на C4 слон наш герой поглощает пешка Призрак.
Призрак ставит шах слон на G3.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F1, пока с подземной хитростью Призрак ведёт ладья на C6. С C4 на D5 слон наш герой поглощает ладья Призрак.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Призрак исчезает без следа.
король Призрак продвигается с E8 на D8. Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на C6.
Призрак ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H3; затем из тьмы Призрак толкает слон на E5.
конь наш герой занимает B5, оставляя A3 позади. Призрак продвигается на B5 и забирает нашу конь.
С C6 на B5 слон наш герой поглощает конь Призрак.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на G4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G3. Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.
Призрак продвигается на A1 и забирает нашу ладья.
С B5 на A4 слон наш герой поглощает пешка Призрак.
Призрак ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Призрак толкает слон на H8; затем ладья наш герой занимает H3, оставляя G3 позади.
Призрак отвечает, двигая слон с H8 на C3. Взяв слон на C3, наш герой загоняет Призрак под шах.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока пешка Призрак продвигается с A7 на A6.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Призрак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.