Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Призрак на этаже 13.

Жестокий удар: конь Призрак берёт ферзь наш герой на D4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Призрак отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с D1 на D6.

слон Призрак достигает B4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого призрак ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D6 на E5.

Из тьмы Призрак толкает конь на C6. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E3.

Призрак отвечает, двигая конь с C6 на D4. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с E3 на D4.

Сбив пешка на E2, Призрак угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E2.

Сбив ферзь на D4, Призрак угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E2 на E3; затем призрак ставит слон на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.

Шах от Призрак: слон укрепляется на C7.

король наш герой занимает G4, оставляя F4 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

Жестокий удар: пешка Призрак берёт пешка наш герой на G2.

наш герой скользит король по доске, с G4 на H3. С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на A2.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H3 на G2.

король Призрак продвигается с E8 на D8, и сразу после этого наш герой продвигает король с G2 на F2. Призрак ставит слон на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3, пока из тьмы Призрак толкает конь на F3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F3.

Призрак отвечает, двигая король с D8 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E3. С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на C3, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3.

Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.

ладья Призрак продвигается с A2 на A4, пока наш герой продвигает пешка с C2 на C3. Призрак ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.

Из тьмы Призрак толкает пешка на A6, пока король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади. Призрак отвечает, двигая пешка с A6 на A5.

наш герой скользит король по доске, с C3 на B3; затем с подземной хитростью Призрак ведёт слон на E5. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с B3 на A4.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

слон Призрак продвигается с E5 на F6. наш герой продвигает король с A4 на B3, пока призрак ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A4, и из тьмы Призрак толкает король на D7. король наш герой занимает B5, оставляя A4 позади.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

Призрак отвечает, двигая слон с F6 на E7. наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5; затем с подземной хитростью Призрак ведёт слон на H4.

наш герой ставит шах пешка на C6.

король Призрак продвигается с D7 на C8, и наш герой продвигает король с B5 на B6. Призрак ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.

слон Призрак достигает F2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C6, оставляя B6 позади; затем призрак отвечает, двигая слон с F2 на D4. наш герой скользит король по доске, с C6 на D6, и сразу после этого с подземной хитростью Призрак ведёт слон на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на E5.

слон Призрак продвигается с E3 на G5, пока наш герой продвигает король с E5 на D6. Призрак ставит слон на H6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E7.

Из тьмы Призрак толкает слон на E3. король наш герой занимает D6, оставляя E7 позади, и сразу после этого призрак отвечает, двигая слон с E3 на B6.

наш герой скользит король по доске, с D6 на C6; затем с подземной хитростью Призрак ведёт слон на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5.

слон Призрак продвигается с A7 на B8, и наш герой продвигает король с B5 на C6. Призрак ставит слон на A7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Из тьмы Призрак толкает слон на F2. король наш герой занимает E7, оставляя D6 позади.

Жестокий удар: король Призрак берёт пешка наш герой на C7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Призрак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
78
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 12
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 13