Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Призрак на этаже 13.

Призрак ведёт слон с E6 на H3 и сносит ладья наш герой!

Ни наш герой, ни Призрак не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H8 ладья наш герой вынуждает Призрак защищаться.

ладья Призрак продвигается с F3 на F8. наш герой продвигает ладья с H8 на H3. ладья Призрак достигает A1 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Жестокий удар: слон Призрак берёт ладья наш герой на H3.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.

слон Призрак падает на F1 и вырывает слон у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. слон Призрак достигает D3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и сразу после этого пешка Призрак продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с D5 на E6; затем призрак ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Призрак в замешательстве.

ладья Призрак достигает F5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади, пока призрак отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой скользит король по доске, с C6 на B7.

С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на F4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B7 на A7.

ладья Призрак продвигается с F4 на F8, и сразу после этого наш герой продвигает король с A7 на B6. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Призрак проходит поле, не замечая её.

Призрак ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на A5.

Из тьмы Призрак толкает ладья на B1, и король наш герой занимает A4, оставляя A5 позади. слон Призрак достигает C2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с A4 на A3. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Призрак проходит поле, не замечая её.

С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.

ладья Призрак продвигается с F8 на F2. наш герой продвигает король с A2 на A3, и призрак ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A2. Шах от Призрак: слон укрепляется на B1.

король наш герой занимает A1, оставляя A2 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

Призрак отвечает, двигая ладья с B4 на B2.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Призрак отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
38
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 8
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 13