Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Многоножка на этаже 6.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A1 на A6 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Многоножка бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с A1 на A6.
С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.
конь Многоножка продвигается с D4 на B5. наш герой продвигает ладья с A7 на A5; затем многоножка ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B5.
Из тьмы Многоножка толкает слон на H6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B5 на C5.
Многоножка отвечает, двигая пешка с E5 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
С подземной хитростью Многоножка ведёт король на F8. наш герой берёт пешка на F5 и оставляет Многоножка под шахом.
король Многоножка продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого многоножка ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H5. Из тьмы Многоножка толкает король на H8, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Многоножка отвечает, двигая король с H8 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Многоножка продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает пешка с C6 на C7; затем многоножка ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Многоножка толкает король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на G5.
Многоножка отвечает, двигая король с G7 на H7. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на H6.
С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем пешка Многоножка продвигается с E4 на E3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
король Многоножка падает на H6 и вырывает слон у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Многоножка толкает король на H7, пока ферзь наш герой занимает E8, оставляя C8 позади.
Многоножка отвечает, двигая пешка с E3 на E2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на E2.
С подземной хитростью Многоножка ведёт король на H6. Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Многоножка пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.