Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Скелет на этаже 11.

Жестокий удар: пешка Скелет берёт ладья наш герой на H5.

Мат! наш герой повергает Скелет и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

Скелет ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A5.

Из тьмы Скелет толкает конь на F4, пока пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Скелет отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

Сбив пешка на G2, Скелет угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G2.

ладья Скелет продвигается с E6 на D6. наш герой продвигает ладья с A5 на H5.

Жестокий удар: пешка Скелет берёт ладья наш герой на H5.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D5. ладья Скелет падает на D5 и вырывает слон у наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с C4 на D5.

Скелет отвечает, двигая ладья с C6 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на B3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

король Скелет продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и сразу после этого скелет ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Скелет толкает ладья на C2. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C2.

Скелет отвечает, двигая король с F8 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B5 на A6.

С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6, и сразу после этого король Скелет продвигается с E7 на F8.

наш герой продвигает ферзь с C6 на D7; затем скелет ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.

Из тьмы Скелет толкает пешка на G6, и конь наш герой занимает G5, оставляя H3 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.

Скелет отвечает, двигая король с F8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G5 на E6. С подземной хитростью Скелет ведёт король на H8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G7.

наш герой окутывает фигуру Скрытность; Скелет проходит поле, не замечая её.

Скелет падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 11