Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Скелет на этаже 11.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на E2.

Скелет падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с C1 на F4.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3. Скелет ставит шах ладья на E2.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E1 на E2.

Скелет ставит конь на E5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Скелет толкает пешка на C6, и ладья наш герой занимает G1, оставляя A1 позади.

Скелет отвечает, двигая конь с E5 на G6, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D1. С подземной хитростью Скелет ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2; затем конь Скелет продвигается с F7 на E5. наш герой продвигает слон с D2 на C3, и сразу после этого скелет ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. конь Скелет достигает F3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Скелет отвечает, двигая конь с F3 на E5, и наш герой скользит конь по доске, с H3 на F2.

Скелет ставит шах ладья на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого ладья Скелет продвигается с F3 на F6. наш герой продвигает конь с F2 на E4.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.

Скелет ставит ладья на F4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Скелет под шахом.

Из тьмы Скелет толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D6 на B7.

Скелет отвечает, двигая король с E7 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на H4. С F1 ладья наш герой вынуждает Скелет защищаться.

король Скелет продвигается с F7 на E8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с F1 на F2. Скелет ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.

Из тьмы Скелет толкает конь на F8, и конь наш герой занимает B7, оставляя C5 позади. ладья Скелет падает на B4 и вырывает слон у наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E2.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на D7. наш герой ставит шах конь на C5.

король Скелет продвигается с D7 на D6, пока наш герой продвигает конь с C5 на D3. Скелет ставит ладья на E4, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E4.

Из тьмы Скелет толкает король на D5, пока король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Скелет отвечает, двигая конь с F8 на E6.

С B4 конь наш герой вынуждает Скелет защищаться.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на D6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с B4 на C6.

конь Скелет продвигается с E6 на F8, и наш герой продвигает конь с C6 на D4. Скелет ставит конь на G6, следя за каждой клеткой.

С F5 конь наш герой вынуждает Скелет защищаться.

Из тьмы Скелет толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E6.

Скелет отвечает, двигая король с C6 на C7. наш герой скользит ладья по доске, с E6 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Скелет ведёт король на D8.

С D4 ладья наш герой вынуждает Скелет защищаться.

король Скелет продвигается с D8 на C7, пока наш герой продвигает ладья с D4 на D5. Скелет ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на B5.

Из тьмы Скелет толкает пешка на B3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Скелет отвечает, двигая конь с G6 на H4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H4.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B5 на H5.

король Скелет продвигается с C6 на C7, и наш герой продвигает пешка с B3 на B4. Скелет ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B5.

Из тьмы Скелет толкает король на B7, и ладья наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Скелет отвечает, двигая король с B7 на B8.

наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6, и сразу после этого с подземной хитростью Скелет ведёт король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.

король Скелет продвигается с C8 на D8, пока наш герой продвигает пешка с B6 на B7. Скелет ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Скелет пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 11