Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает пешка с D2 на D3; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем король Крыса продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D5 на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на F7.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на G8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на A5.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E5 на G5.
король Крыса продвигается с F8 на E8. наш герой ставит шах ферзь на G8.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D6, и наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Крыса продвигается с D7 на D8. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с D6 на D7. наш герой продвигает ферзь с C4 на B4, и сразу после этого крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7. С C6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на E5.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C4. Из тьмы Крыса толкает король на E7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F6. наш герой ставит шах ферзь на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.