Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Молодой энт на этаже 22.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на D2.

Молодой энт падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Молодой энт ставит ферзь на B8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

ладья Молодой энт падает на D2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E1 на D2.

Молодой энт отвечает, двигая ферзь с B8 на A7. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A6.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Молодой энт исчезает без следа.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт конь на D7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. пешка Молодой энт продвигается с G5 на G4, и сразу после этого наш герой продвигает конь с F3 на H4.

Молодой энт ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5, пока из тьмы Молодой энт толкает пешка на G6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Молодой энт.

Молодой энт отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с H6 на G4.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт слон на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

конь Молодой энт продвигается с B6 на A4, пока наш герой продвигает пешка с B2 на B3. Жестокий удар: конь Молодой энт берёт конь наш герой на C3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H8.

Из тьмы Молодой энт толкает король на G7, пока ладья наш герой занимает B8, оставляя H8 позади. Шах от Молодой энт: конь укрепляется на E4.

наш герой скользит король по доске, с D2 на E3. конь Молодой энт падает на F6 и вырывает конь у наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с B8 на B4.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Молодой энт в замешательстве.

король Молодой энт продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает ладья с A1 на H1, пока молодой энт ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

В конце наш герой ставит мат, и Молодой энт бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 22 statistics

Against Молодой энт, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 22