Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с A5 на C5 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5.
С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Крыса продвигается с A6 на B7.
наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.
Из тьмы Крыса толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и пешка Крыса продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока крыса ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Крыса ведёт пешка с D4 на C3 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
король Крыса продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на C7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает H8, оставляя G8 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на D7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. С F8 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с C7 на D7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. С A5 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.