Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Скелет. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с F7 на H8 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Скелет бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Скелет продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3, и с подземной хитростью Скелет ведёт ладья на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока ладья Скелет продвигается с G6 на H6.

наш герой продвигает король с E1 на D2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.

Скелет ведёт ладья с H6 на H2 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2, и сразу после этого из тьмы Скелет толкает конь на D5. конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади; затем скелет отвечает, двигая ладья с H2 на H3.

наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. Скелет ставит шах конь на F4.

С C1 на F4 слон наш герой поглощает конь Скелет.

ладья Скелет продвигается с E7 на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на E5.

Скелет продвигается на E5 и забирает нашу слон.

С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Скелет.

Из тьмы Скелет толкает король на E7. ладья наш герой занимает D1, оставляя A1 позади, и сразу после этого скелет отвечает, двигая ладья с H3 на H5.

наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на B3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

ладья Скелет продвигается с H5 на H3. С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Скелет.

Скелет ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6, и сразу после этого из тьмы Скелет толкает пешка на C4.

конь наш герой занимает G5, оставляя F3 позади; затем скелет отвечает, двигая ладья с H3 на H2. наш герой скользит ладья по доске, с D1 на D7.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на H8. С D7 на C7 ладья наш герой поглощает слон Скелет.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.

Скелет ведёт конь с A6 на C7 и сносит ладья наш герой.

наш герой продвигает конь с G5 на F7. Скелет продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

С F7 на H8 конь наш герой поглощает ладья Скелет.

конь Скелет достигает F4 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.

Скелет отвечает, двигая король с E8 на E7. С G6 конь наш герой вынуждает Скелет защищаться.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на E8, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5. король Скелет продвигается с E8 на F8.

С E5 на C4 конь наш герой поглощает пешка Скелет.

Скелет ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A5.

Из тьмы Скелет толкает король на F7, пока конь наш герой занимает C6, оставляя A5 позади. Скелет отвечает, двигая король с F7 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на G5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6. король Скелет продвигается с G8 на H8.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7; затем скелет ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Скелет толкает король на H7. С A7 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.

Скелет отвечает, двигая король с H7 на H8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Скелет ведёт король на G8, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6.

король Скелет продвигается с G8 на F8. С E7 пешка наш герой вынуждает Скелет защищаться.

Скелет ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Скелет толкает король на F6. наш герой ставит шах ферзь на E5.

Скелет отвечает, двигая король с F6 на G6. Мат. ферзь наш герой на G7 не оставляет Скелет пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
21 / 11
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 11