Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Искажённая дриада. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на F4.

Искажённая дриада падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает ладья с A1 на B1, пока искажённая дриада ставит ферзь на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.

Искажённая дриада ведёт ферзь с G8 на A2 и сносит пешка наш герой.

ладья наш герой занимает C1, оставляя B1 позади. Искажённая дриада отвечает, двигая ферзь с A2 на D5. С F1 на A6 слон наш герой поглощает конь Искажённая дриада.

С подземной хитростью Искажённая дриада ведёт пешка на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Искажённая дриада.

ферзь Искажённая дриада продвигается с D5 на E4, и наш герой продвигает ладья с H1 на H2. Искажённая дриада ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на C5.

Из тьмы Искажённая дриада толкает пешка на E6. конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади; затем искажённая дриада отвечает, двигая ладья с H6 на H8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на G5.

Пешка Искажённая дриада коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.

С E2 на G1 конь наш герой поглощает ферзь Искажённая дриада.

ферзь Искажённая дриада продвигается с E4 на F4. Взяв ладья на H8, наш герой загоняет Искажённая дриада под шах.

Искажённая дриада ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С E3 на F4 пешка наш герой поглощает ферзь Искажённая дриада.

Из тьмы Искажённая дриада толкает король на E7. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на E5.

Искажённая дриада отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и наш герой скользит ладья по доске, с E5 на A5. С подземной хитростью Искажённая дриада ведёт король на D6.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A2.

король Искажённая дриада продвигается с D6 на D5. наш герой ставит шах ладья на A5.

Искажённая дриада ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B8, и сразу после этого из тьмы Искажённая дриада толкает пешка на E5.

слон наш герой занимает D3, оставляя A6 позади. Искажённая дриада ведёт пешка с E5 на F4 и сносит пешка наш герой.

наш герой ставит шах слон на E4.

С подземной хитростью Искажённая дриада ведёт король на C7. С B7 ладья наш герой вынуждает Искажённая дриада защищаться.

король Искажённая дриада продвигается с C7 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C5.

Искажённая дриада ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3; затем из тьмы Искажённая дриада толкает король на E7.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на F4.

Искажённая дриада отвечает, двигая король с E7 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D5.

С подземной хитростью Искажённая дриада ведёт король на E7. Взяв пешка на D7, наш герой загоняет Искажённая дриада под шах.

король Искажённая дриада продвигается с E7 на E8. С D7 на G7 ладья наш герой поглощает пешка Искажённая дриада.

Искажённая дриада ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
39 / 2
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 25 statistics

Against Искажённая дриада, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 25