Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E3 на F4 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Желе бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Желе толкает король на E7. С E3 на F4 пешка наш герой поглощает ладья Желе.
Желе отвечает, двигая пешка с A6 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Желе ведёт король на D8.
С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Желе.
слон Желе продвигается с D6 на F8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A5.
Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.
Желе ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С A5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Желе.
Из тьмы Желе толкает слон на D6. пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая король с D8 на E8.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Желе ведёт король на E7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B5. Желе продвигается на F4 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с A2 на A4; затем желе ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5, и сразу после этого из тьмы Желе толкает конь на G5.
пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади; затем желе отвечает, двигая слон с F4 на C7. наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.
Желе ставит шах конь на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. слон Желе продвигается с C7 на H2. Чистый удар: король наш герой сносит конь на F3.
Шах от Желе: конь укрепляется на G5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4; затем из тьмы Желе толкает конь на H3. Чистый удар: король наш герой сносит конь на H3.
Желе отвечает, двигая король с E7 на F8. С H3 на H2 король наш герой поглощает слон Желе.
С подземной хитростью Желе ведёт пешка на G6. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Желе продвигается с F8 на G7, и наш герой продвигает ферзь с B5 на B6. Желе ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на B7.
Из тьмы Желе толкает король на H8. Мат. ферзь наш герой на D8 не оставляет Желе пути к спасению.