Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Волк на этаже 21.

пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает конь Волк!

наш герой падает от мата Волк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с A2 на B3.

Волк отвечает, двигая ферзь с F6 на H4, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. Сбив пешка на D2, Волк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на D2.

Благодаря Скрытность наш герой обманывает Волк на доске.

Сбив пешка на F2, Волк угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.

конь Волк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Сбив пешка на G3, Волк угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G3.

Мат: Волк добивает наш герой на G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21