Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Архимаг. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на F5.

Острота Архимаг закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока архимаг ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Архимаг.

Благодаря Скрытность наш герой обманывает Архимаг на доске.

Архимаг ставит шах пешка на D2.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Из тени, Удар в спину. Архимаг теряет фигуру от клинка наш герой.

ладья Архимаг достигает D5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D1 на C2, пока с подземной хитростью Архимаг ведёт конь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и ладья Архимаг продвигается с D5 на D2.

наш герой продвигает король с B3 на C4. Архимаг ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B3.

Шах от Архимаг: ладья укрепляется на B2.

король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади, пока архимаг отвечает, двигая пешка с A6 на A5. наш герой скользит король по доске, с C4 на D3, и с подземной хитростью Архимаг ведёт конь на B5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока ладья Архимаг продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает король с E4 на D5.

Архимаг ставит шах конь на C3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Острота Архимаг падает на D2 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 60 statistics

Against Архимаг, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 60