Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Зомби на этаже 12.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E1 на F1 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Зомби бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.

С подземной хитростью Зомби ведёт слон на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4. Сбив слон на F1, Зомби угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E1 на F1.

Зомби ставит ладья на B6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

ладья Зомби падает на B1 и вырывает конь у наш герой.

слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Жестокий удар: слон Зомби берёт пешка наш герой на D5.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B1.

С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на A4. С G6 ферзь наш герой вынуждает Зомби защищаться.

король Зомби продвигается с E8 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

Зомби ставит слон на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H6 на H5.

Из тьмы Зомби толкает слон на C6, пока конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Зомби отвечает, двигая пешка с B7 на B5, и наш герой скользит конь по доске, с F3 на D4.

С подземной хитростью Зомби ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C6.

король Зомби продвигается с D7 на E6. С G6 ферзь наш герой вынуждает Зомби защищаться.

Зомби ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Из тьмы Зомби толкает слон на E6. наш герой ставит шах ферзь на D3.

Зомби отвечает, двигая слон с E6 на D5. наш герой берёт слон на D5 и оставляет Зомби под шахом.

С подземной хитростью Зомби ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем конь Зомби продвигается с A7 на C8.

наш герой продвигает ладья с H1 на B1, и сразу после этого зомби ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С F5 ферзь наш герой вынуждает Зомби защищаться.

Из тьмы Зомби толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.

Зомби отвечает, двигая король с G7 на H7. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C6 на E7.

С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

король Зомби продвигается с H7 на H6. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с E7 на C8.

Зомби ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Из тьмы Зомби толкает король на H7, и ладья наш герой занимает B5, оставляя B1 позади. Зомби отвечает, двигая король с H7 на H6.

наш герой ставит решающий мат с H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 7
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 12