Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G8.
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает пешка на D5; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.
Крыса продвигается на D3 и забирает нашу пешка.
С E2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока король Крыса продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает пешка с F3 на F4. Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Крыса ведёт конь с D3 на F4 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и король Крыса продвигается с E8 на D7.
наш герой продвигает пешка с H3 на H4. Крыса продвигается на H4 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6; затем король наш герой занимает E1, оставляя F1 позади.
конь Крыса достигает G2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока король Крыса продвигается с D8 на D7.
наш герой продвигает король с C2 на B3, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и пешка Крыса продвигается с H4 на H3.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой.
король наш герой занимает B3, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с H3 на H2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B3 на C4.
Крыса ставит шах конь на E3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает король с C5 на C6, и крыса ставит конь на C2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Крыса толкает конь на E1. С D7 на E7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и конь Крыса продвигается с D3 на C5. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская слон.
С D8 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает слон на A8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на A8.
Крыса отвечает, двигая конь с C5 на E4. Взяв конь на E4, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6, пока король Крыса продвигается с G5 на H4.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Крыса толкает король на H2, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с H2 на H3.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A5, и король Крыса продвигается с G3 на F4.
наш герой продвигает пешка с A2 на A4, пока крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B4.
Из тьмы Крыса толкает король на H3; затем пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H3 на H2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, пока король Крыса продвигается с H3 на H2.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B3.
Из тьмы Крыса толкает король на H2. С D6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с H2 на G1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1. наш герой ставит шах ферзь на B1.
король Крыса продвигается с H1 на G2. С D5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на H4. наш герой ставит шах ферзь на C4.
Крыса отвечает, двигая король с H4 на G3. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.
король Крыса продвигается с H3 на G2. наш герой ставит шах ферзь на B2.
Крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на C1 не оставляет Крыса пути к спасению.