Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F8.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем король Крыса продвигается с E6 на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на E7.

Из тьмы Крыса толкает конь на F8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F8.

Крыса отвечает, двигая король с D5 на D4. С G7 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на C7.

Крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. король Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B6 на C5.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6; затем король Крыса продвигается с E4 на D3. наш герой продвигает король с D1 на C1, и сразу после этого крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Крыса толкает король на F2. С C5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F2 на G2, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает слон с E3 на D4; затем крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. король Крыса падает на G3 и вырывает пешка у наш герой.

слон наш герой занимает E5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G3 на H3, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1; затем король Крыса продвигается с H3 на G3.

наш герой продвигает король с C1 на B2. На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B2 на A1.

Из тьмы Крыса толкает король на H3, пока король наш герой занимает B2, оставляя A1 позади. Крыса отвечает, двигая король с H3 на H4, и наш герой скользит король по доске, с B2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Крыса продвигается с H3 на H4.

наш герой продвигает король с D3 на E3; затем крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F4.

наш герой берёт пешка на F4 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6; затем король Крыса продвигается с H4 на G3.

наш герой продвигает король с F5 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G5 на G4.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.