Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6.
На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого крыса ставит ладья на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Шах от Крыса: ладья укрепляется на B3.
король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с B3 на H3, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на D3. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на D3.
король Крыса продвигается с E8 на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G8.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает пешка на D6, и король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
пешка Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C4 на B3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
король Крыса продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает король с A3 на A4; затем крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Крыса толкает король на G6, и король наш герой занимает B6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на C5.
король Крыса продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает король с C5 на B6, и сразу после этого крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на G4, пока король наш герой занимает B4, оставляя B5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G4 на H5, и наш герой скользит король по доске, с B4 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.