Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на G3 и побеждает ферзь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и сразу после этого конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и пешка Крыса продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает конь с H3 на G1, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит конь по доске, с E2 на G3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока король Крыса продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G2.

король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на A6.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A2, и ферзь Крыса продвигается с G1 на E3.

наш герой продвигает король с G4 на H3. Крыса ставит шах ферзь на H6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Крыса толкает король на B5.

Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса продвигается на A4 и забирает нашу ферзь.

наш герой скользит король по доске, с G2 на F1. Крыса ставит шах ферзь на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. Крыса берёт конь на G3 и ставит наш герой под шах.

С G2 на G3 король наш герой поглощает ферзь Крыса.

Крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает король на A3, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Крыса продвигается с A2 на B2. наш герой продвигает король с F3 на F4, пока крыса ставит король на B1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Крыса толкает король на C1; затем король наш герой занимает F6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.

король Крыса продвигается с C1 на B2. С D6 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на A1.

С D6 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с A1 на A2; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Крыса продвигается с A3 на B4. наш герой продвигает король с E3 на E2, пока крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает король на C5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.