Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Желе на этаже 7.
ладья наш герой приземляется на F2 и побеждает ладья Желе!
Мат! наш герой повергает Желе и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
ладья наш герой занимает A2, оставляя A1 позади. Желе отвечает, двигая ладья с F4 на F2. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F2.
С подземной хитростью Желе ведёт слон на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D2; затем пешка Желе продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает ладья с D2 на C2, и сразу после этого желе ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C2 на C4.
Из тьмы Желе толкает пешка на B5. С C8 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
Желе отвечает, двигая слон с E7 на D8, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Желе ведёт король на F7.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D8.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.
конь Желе продвигается с F6 на E4. С D7 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
Желе ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A7. конь Желе достигает C3 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади, пока желе отвечает, двигая конь с H7 на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Желе ставит шах пешка на B2.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C1 на B2.
пешка Желе продвигается с B5 на B4. наш герой ставит шах ладья на A8.
Желе ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B8, пока из тьмы Желе толкает конь на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Желе отвечает, двигая конь с C3 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B4 на A4.
С подземной хитростью Желе ведёт пешка на G6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H4. конь Желе продвигается с D5 на F6.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H4 на H6.
Желе ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Из тьмы Желе толкает король на E5. ладья наш герой занимает G1, оставляя G6 позади, пока желе отвечает, двигая конь с E6 на F4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E1.
С подземной хитростью Желе ведёт король на F5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F1. конь Желе продвигается с F6 на H7, и сразу после этого наш герой продвигает король с B2 на C3.
Желе ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A1, пока из тьмы Желе толкает король на E4.
наш герой ставит шах ладья на A4.
Желе отвечает, двигая король с E4 на E3; затем наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A6. С подземной хитростью Желе ведёт конь на D7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4.
король Желе продвигается с E3 на E4. наш герой ставит шах ладья на A4.
Желе ставит король на E5, следя за каждой клеткой. С A5 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
Из тьмы Желе толкает король на E6. ладья наш герой занимает A4, оставляя A5 позади, пока желе отвечает, двигая конь с F4 на H5.
наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Желе ведёт конь на G3; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4.
король Желе продвигается с E6 на F7, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с A5 на G5. Желе ставит конь на F1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5, пока из тьмы Желе толкает король на E6. пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади, и желе отвечает, двигая конь с D7 на B6.
наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Желе ведёт король на E7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
конь Желе продвигается с F1 на H2. С H7 ферзь наш герой вынуждает Желе защищаться.
Желе ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.
Из тьмы Желе толкает король на D7. наш герой ставит шах ладья на G7.
Желе отвечает, двигая король с D7 на E8. Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Желе пути к спасению.