Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает слон на F5.
С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая конь с B3 на A1; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2. Шах от Слизняк: конь укрепляется на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Слизняк ставит шах конь на E3.
наш герой продвигает король с D1 на D2, пока слизняк ставит слон на E6, следя за каждой клеткой. С D2 на E3 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем конь наш герой занимает F4, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6.
Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B6.
король Слизняк продвигается с E5 на D6. наш герой продвигает конь с B6 на A8, и слизняк ставит слон на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D6 на E7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C8. С B8 на C8 ферзь наш герой поглощает слон Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с C4 на C3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E1. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3; затем ферзь наш герой занимает G1, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. С G1 на G3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. С B8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с G5 на G4. С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на H3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8. пешка Слизняк достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F4.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.