Хроника битвы

В глубинах Склеп наш герой встречает Призрак лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G3 на F4 и берёт вражескую слон.

Мат. Призрак побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и с подземной хитростью Призрак ведёт слон на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока пешка Призрак продвигается с E6 на E5.

наш герой продвигает король с D3 на E4, и призрак ставит слон на C1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

Призрак ставит шах конь на B2.

король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади; затем призрак отвечает, двигая слон с C1 на F4. наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на F5. С G3 на F4 пешка наш герой поглощает слон Призрак.

Призрак ведёт пешка с E5 на F4 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает король с E4 на D4. Острота Призрак падает на C4 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13