Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Упырь на этаже 16.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с E3 на E4 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Упырь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С E2 ферзь наш герой вынуждает Упырь защищаться.

Упырь ставит конь на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Сбив ладья на H1, Упырь угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Шах от Упырь: ферзь укрепляется на H2.

наш герой скользит король по доске, с F2 на E1. Жестокий удар: ферзь Упырь берёт конь наш герой на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F2, и сразу после этого ладья Упырь продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает конь с B1 на D2.

Шах от Упырь: ферзь укрепляется на H1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Упырь толкает конь на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.

Упырь отвечает, двигая ферзь с H1 на E4. наш герой берёт ферзь на E4 и оставляет Упырь под шахом.

С подземной хитростью Упырь ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1; затем конь Упырь продвигается с G6 на E7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Упырь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H4. Из тьмы Упырь толкает конь на C8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B7.

Упырь отвечает, двигая пешка с D7 на D6, и наш герой скользит ладья по доске, с B7 на B8. С подземной хитростью Упырь ведёт ладья на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8, и сразу после этого конь Упырь продвигается с E7 на G8. С D8 ферзь наш герой вынуждает Упырь защищаться.

Упырь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.

Из тьмы Упырь толкает король на H7. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с A8 на C8.

Упырь отвечает, двигая ладья с B6 на B4. наш герой берёт конь на G8 и оставляет Упырь под шахом.

С подземной хитростью Упырь ведёт король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

король Упырь продвигается с H6 на G6. наш герой ставит шах ладья на G8.

Упырь ставит король на F5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на H5 и оставляет Упырь под шахом.

Из тьмы Упырь толкает король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G6.

Упырь отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и наш герой скользит конь по доске, с D2 на F3. С подземной хитростью Упырь ведёт ладья на G4.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на G4.

пешка Упырь продвигается с F6 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G6.

Упырь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H7.

Из тьмы Упырь толкает король на E8. Мат. ладья наш герой на G8 не оставляет Упырь пути к спасению.