Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E7.
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с D7 на D6.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D7 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса продвигается на E7 и забирает нашу ферзь.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока король Крыса продвигается с D8 на E8.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.
Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
Крыса продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, и с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на D1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7.
Крыса ставит шах ферзь на D2.
наш герой продвигает король с F2 на F3. ферзь Крыса достигает C3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает ферзь на E1, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая ферзь с E1 на H1. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на H8. Взяв ферзь на H8, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ведёт король с G7 на H8 и сносит ферзь наш герой.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
король Крыса продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает король с F5 на F6, и крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой.
С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на H3, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E1, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3.
наш герой ставит шах ферзь на F1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F3, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F2.
Крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. С F2 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на G3. Взяв пешка на C3, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с G3 на H2. С C3 на A3 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
король Крыса продвигается с G2 на H2. С H4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на G1, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G1 на F1; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Крыса продвигается с E2 на E3. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на E2; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E2 на F1, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H4 на H8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Крыса продвигается с G2 на G1. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на G1. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с G1 на F2. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. наш герой ставит шах ферзь на C3.
король Крыса продвигается с E3 на F2. С H2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с A1.