Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F2 на G3.

король Слизняк продвигается с D8 на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает слон на F4.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на D8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и слон наш герой занимает G5, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Слизняк продвигается с C7 на C6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.

Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на A4, пока ферзь наш герой занимает B8, оставляя D8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A4 на A5, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с H5 на H4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на H4.

Слизняк ставит король на A5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на A6, и пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A5. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.