Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Зомби на этаже 12.

Зомби ведёт конь с E7 на D5 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Зомби бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Зомби отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Зомби ведёт ладья на G6.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G4.

ладья Зомби продвигается с G6 на F6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G4 на H5.

Сбив слон на F1, Зомби угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F1.

Из тьмы Зомби толкает ладья на B4, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Зомби отвечает, двигая ладья с B4 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.

С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на E5.

пешка Зомби продвигается с A5 на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Зомби ставит слон на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на D2. Из тьмы Зомби толкает конь на C6, пока конь наш герой занимает C4, оставляя D2 позади.

Зомби отвечает, двигая конь с C6 на E7. наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с C4 на B6.

Шах от Зомби: слон укрепляется на H3.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на H3.

конь Зомби падает на D5 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с B6 на D5.

Зомби ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на B6. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Зомби исчезает без следа.

Из тьмы Зомби толкает король на D8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с B6 на A4.

Зомби отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Зомби ведёт король на D8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5.

король Зомби продвигается с D8 на C7, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с E5 на E6. Зомби ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7, пока из тьмы Зомби толкает король на A7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Зомби отвечает, двигая король с A7 на A6; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Зомби ведёт король на A7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5.

король Зомби продвигается с A7 на A6; затем наш герой продвигает конь с E5 на F7. Зомби ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

Из тьмы Зомби толкает король на B7. конь наш герой занимает F7, оставляя H6 позади, пока зомби отвечает, двигая король с B7 на A7.

наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Зомби ведёт король на A6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7.

король Зомби продвигается с A6 на B7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Зомби ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D6, пока из тьмы Зомби толкает король на A6.

Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Зомби пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 12