Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на D5 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с B6 на A8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и король Крыса продвигается с E8 на F7. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает конь на D5. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.

король Крыса продвигается с F8 на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D5. Из тьмы Крыса толкает король на F8.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8. С E5 на C7 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A5, пока король Крыса продвигается с H8 на H7.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.