Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на A3.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем пешка Крыса продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на C3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на C8, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
пешка Крыса продвигается с E7 на E6. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока слон наш герой занимает D2, оставляя C3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8. С G5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
король Крыса продвигается с C8 на D7. И это мат: наш герой завершает партию на D8.