Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с D6 на D3 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6; затем пешка Крыса продвигается с C6 на C5. С G5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

король Крыса продвигается с G4 на G5. наш герой ставит шах ферзь на E3.

Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С G4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.

Крыса отвечает, двигая король с H4 на G3, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Жестокий удар: ферзь Крыса берёт пешка наш герой на C2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.

Крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, пока ферзь наш герой занимает D6, оставляя F4 позади.

Крыса ставит шах ферзь на D3.

наш герой берёт вражескую ферзь: ферзь прыгает с D6 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5. наш герой ставит шах пешка на E4.

король Крыса продвигается с H3 на H4. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E4 на D5.

Крыса ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.

пешка Крыса падает на D5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C2 на G6.

Крыса отвечает, двигая король с H4 на G4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G6 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем король Крыса продвигается с F5 на G4. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и сразу после этого крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на F5. наш герой ставит решающий мат с G6.