Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает ферзь Крыса!
наш герой падает от мата Крыса. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.
наш герой продвигает пешка с H2 на H3. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает ферзь на B3, пока король наш герой занимает D1, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6. наш герой берёт вражескую ферзь: пешка прыгает с C2 на B3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Крыса ставит шах конь на F2.
наш герой продвигает король с D1 на E2; затем крыса ставит конь на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, пока наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с H4 на H5.
Крыса ставит шах конь на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.
пешка Крыса падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D3 на E2; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с H5 на H4.
наш герой продвигает пешка с A2 на A3; затем крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Крыса продвигается с H8 на G7.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с H4 на H3.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем крыса ставит пешка на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
На H1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Сбив пешка на G2, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E2 на E1. Крыса ставит шах ферзь на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем пешка Крыса продвигается с G3 на G2. наш герой продвигает король с D1 на C1.
Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на G1.