Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.
Острота Крыса закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и конь Крыса продвигается с D7 на F6.
наш герой продвигает пешка с E2 на E3. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает конь на E4; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Крыса берёт пешка на G3 и ставит наш герой под шах.
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с F1 на G2, и крыса ставит пешка на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H2.
Пешка Крыса коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на C2.