Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Волк на этаже 21.

Жестокий удар: пешка Волк берёт ферзь наш герой на C2.

наш герой падает от мата Волк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Волк в замешательстве.

Сбив пешка на F2, Волк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на F2.

Жестокий удар: ладья Волк берёт пешка наш герой на A2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

пешка Волк падает на B3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает конь с B1 на D2, пока волк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Шах от Волк: ферзь укрепляется на A7.

король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади. Жестокий удар: ладья Волк берёт ладья наш герой на A1.

наш герой скользит конь по доске, с C4 на D2. С подземной хитростью Волк ведёт конь на C5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3.

слон Волк продвигается с G4 на F5, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с G2 на G4. Волк ставит слон на C2, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с D1 на C2.

Жестокий удар: пешка Волк берёт ферзь наш герой на C2.

слон наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Шах от Волк: конь укрепляется на D3.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. Мат: Волк добивает наш герой на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 17
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 21