Хроника битвы
Дуэль начинается: Benjamín A. против Гоблин-бригадир на этаже 38.
Benjamín A. отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую ферзь.
В конце Benjamín A. ставит мат, и Гоблин-бригадир бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Benjamín A. берёт вражескую ферзь: пешка прыгает с D2 на C3.
слон Гоблин-бригадир продвигается с F7 на D5. Benjamín A. забирает вражескую слон, приземляясь на D5.
Гоблин-бригадир ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Benjamín A. берёт вражескую ладья: ферзь прыгает с D5 на B7.
Из тьмы Гоблин-бригадир толкает пешка на D5. Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Гоблин-бригадир отвечает, двигая пешка с H6 на H5. Benjamín A. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A6 на A5.
С подземной хитростью Гоблин-бригадир ведёт король на E7. Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
король Гоблин-бригадир продвигается с E7 на E6. Benjamín A. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B5 на C5.
Гоблин-бригадир ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Benjamín A. берёт пешка на D5 и оставляет Гоблин-бригадир под шахом.
Из тьмы Гоблин-бригадир толкает король на F6. Benjamín A. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D5 на H5.
Гоблин-бригадир отвечает, двигая пешка с H7 на H6. Benjamín A. берёт пешка на H6 и оставляет Гоблин-бригадир под шахом.
С подземной хитростью Гоблин-бригадир ведёт король на E7. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на C4; затем пешка Гоблин-бригадир продвигается с H4 на H3.
Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.
Benjamín A. окутывает фигуру Скрытность; Гоблин-бригадир проходит поле, не замечая её.
Гоблин-бригадир ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Benjamín A. ставит пешка на C5, пока из тьмы Гоблин-бригадир толкает король на D8.
пешка Benjamín A. занимает C6, оставляя C5 позади, и гоблин-бригадир отвечает, двигая король с D8 на E7. Benjamín A. скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Гоблин-бригадир ведёт король на E8. Пешка Benjamín A. коронуется на C8 и становится ферзь.
король Гоблин-бригадир продвигается с E8 на F7.
Мат! Benjamín A. повергает Гоблин-бригадир и забирает победу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 38 statistics
Against Гоблин-бригадир, heroes have won 25% of 16 finished games (4 wins, 10 losses, 2 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 2 min 24 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.