Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Альфа-летучая мышь на этаже 8.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E2 на D3 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Альфа-летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с E2 на D3.
Жестокий удар: пешка Альфа-летучая мышь берёт пешка наш герой на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с H3 на F4.
король Альфа-летучая мышь продвигается с F7 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Альфа-летучая мышь ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на A3. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на D5, пока конь наш герой занимает C5, оставляя D3 позади.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на F8. наш герой берёт пешка на D7 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5, и сразу после этого король Альфа-летучая мышь продвигается с G7 на F8.
наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.
Альфа-летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H5. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на D3, и пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4, пока наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Альфа-летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 23
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.