Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Призрак. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на F3.
Призрак падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E3.
Призрак ставит слон на A6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Призрак толкает пешка на G4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на A3.
Призрак отвечает, двигая слон с A6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с B1 на C3. С подземной хитростью Призрак ведёт слон на C6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
ладья Призрак продвигается с E5 на F5. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, и призрак ставит слон на H2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Призрак продвигается на F3 и забирает нашу конь.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает слон Призрак.
Призрак ведёт ладья с F5 на F3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на F3.
С подземной хитростью Призрак ведёт слон на E5. С F3 на G4 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.
Призрак берёт конь на C3 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает слон с C1 на D2, пока призрак ставит слон на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Из тьмы Призрак толкает король на D7. наш герой ставит шах ладья на B7.
Призрак отвечает, двигая король с D7 на D6. С D8 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на C6. наш герой ставит решающий мат с C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 7
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.