Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A3.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит король по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6. Шах от Крыса: пешка укрепляется на E5.

наш герой продвигает король с D4 на D5; затем крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем король Крыса продвигается с G6 на H7.

наш герой продвигает король с E6 на D7, и сразу после этого крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D7 на C7.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на C4.

король наш герой занимает D7, оставляя C7 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7, и наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G4. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с G7 на H7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C8 на C4.

Крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, и ферзь наш герой занимает F4, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7; затем король Крыса продвигается с H7 на H8.

наш герой продвигает ферзь с F4 на G4, и сразу после этого крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G7.