Хроника битвы

В глубинах Вулканическое гнездо наш герой встречает Дрейк лицом к лицу.

Дрейк продвигает ферзь на A1 и забирает нашу ладья.

Острота Дрейк закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на A3 слон наш герой поглощает ладья Дрейк.

С подземной хитростью Дрейк ведёт ферзь на A7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.

Дрейк берёт ладья на A1 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с E1 на F2, и дрейк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на H3.

Из тьмы Дрейк толкает пешка на G5. С H3 на G4 слон наш герой поглощает ладья Дрейк.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Дрейк.

Дрейк отвечает, двигая ферзь с A1 на C1. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на F5.

С подземной хитростью Дрейк ведёт ферзь на D1. Взяв слон на D7, наш герой загоняет Дрейк под шах.

Дрейк ведёт король с E8 на D7 и сносит слон наш герой.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Пешка Дрейк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Дрейк в замешательстве.

ферзь Дрейк достигает F1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади. Шах от Дрейк: ферзь укрепляется на G5.

наш герой скользит король по доске, с G3 на H2. Дрейк ставит шах ферзь на H4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3. Из тени, Удар в спину. Дрейк теряет фигуру от клинка наш герой.

Дрейк берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с H2 на G1, и сразу после этого дрейк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H2; затем из тьмы Дрейк толкает ферзь на D3.

конь наш герой занимает G5, оставляя H3 позади. ферзь Дрейк достигает D1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G1 на G2. С подземной хитростью Дрейк ведёт пешка на C5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3.

ферзь Дрейк продвигается с D1 на D4.

Мат. Дрейк побеждает наш герой на этом этаже.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 85 statistics

Against Дрейк, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 85